Rodzaj
Książki (18)
Autor
Adrian Kingsley-Hughes, Kathie Kingsley-Hughes ; [tł. Radosław Meryk]. (1)
Axel Springer Polska (1)
Balczyński, Piotr (1)
Barteczko, Krzysztof (1965- ) (1)
Borzęcki, Michał. (1)
Chaniewska, Maria (1)
Chojnacki, Krzysztof (1)
Dynia, Piotr (1)
Gałązka, Zofia (1)
Grupa Wydawnicza Helion. (1)
Helion (9)
Jacek Lewicki. (1)
Jagaciak, Konrad (1)
Jakub Porzycki, Urszula Łukasik. (5)
Jakóbik, Ireneusz (1)
Jimmy Song ; tłumaczenie: Krzysztof Konatowicz. (2)
Kingsley-Hughes, Adrian (1)
Kingsley-Hughes, Kathie (1)
Konatowicz, Krzysztof (1)
Konrad Jagaciak. (1)
Kostek, Grzegorz (1)
Krzysztof Barteczko. (1)
Krzysztof Chojnacki, Piotr Dynia, Jakub Kudliński. (1)
Kudliński, Jakub (1)
Kwasowiec, Włodzimierz (1)
Laurens Valk ; [tł. Ireneusz Jakóbik]. (1)
Lewicki, Jacek (informatyk) (1)
Marcin Moskała. (1)
Meryk, Radosław (1)
Michał Borzęcki. (1)
Moskała, Marcin (1)
Oficyna Edukacyjna, Krzysztof Pazdro (1)
Porzycki, Jakub (2)
Porzycki, Jakub. (3)
RAF, Wydawnictwo Frączek Ryszard. (1)
Robert Vieira ; [tł. Piotr Balczyński, Grzegorz Kostek, Maria Chaniewska]. (1)
Song, Jimmy (2)
Valk, Laurens (1)
Vieira, Robert (1)
Wydawnictwo Naukowe PWN (1)
Wydawnictwo Wiedza i Praktyka (1)
Włodzimierz Kwasowiec. (1)
Zofia Gałązka. (1)
Łukasik, Maryla Urszula. (2)
Łukasik, Urszula (3)
więcej
Język
polski (9)
Wydawca
Helion, (2)
Marcin Moskała], (1)
Oficyna Edukacyjna Krzysztof Pazdro, (1)
Oficyna Wydawnicza R.A.F., (1)
Ringier Axel Springer, (1)
Translator, (1)
Wydaw. "Proset", (1)
Wydawnictwo Helion, (8)
Wydawnictwo Naukowe PWN, (1)
Wydawnictwo Wiedza i Praktyka, (1)
więcej
Rok wydania
1992 (1)
1993 (1)
1998 (1)
2006 (1)
2007 (1)
2008 (1)
2013 (1)
2014 (1)
2015 (5)
2016 (1)
2020 (3)
2022 (1)
więcej
Wydanie
Wydanie I. (1)
Tytuł
Java : programowanie praktyczne od podstaw (1)
Księga odkrywców LEGO MINDSTORMS NXT 2.0 : podstawy budowy i programowania robotów (1)
Kurs programowania Javascript, HTML, CSS: technologie internetowe od podstaw (1)
Nie - razem czy oddzielnie : samouczek programowany dla klasy 4 szkoły podstawowej : (85 ortogramów) (1)
Praktyczny kurs programowania makr w Excelu : od podstaw (1)
Programowanie od podstaw : przystępny kurs programowania dla wszystkich (1)
Programowanie od podstaw w ćwiczeniach i zadaniach z języka LOGO : materiały pomocnicze do zajęć z podstaw informatyki (1)
Programowanie w języku LOGO od podstaw (1)
Python od podstaw : zacznij swoją przygodę z programowaniem (1)
SQL Server 2005 : programowanie : od podstaw (1)
Scratch bez tajemnic : programowanie gier od podstaw (4)
Scratch bez tajemnic : programowanie gier od podstaw : własna gra komputerowa? To musi się udać! Podstawowe polecenia. Proste problemy programistyczne i wiele przepisów na własne gry (1)
Sztuka programowania w Pascalu : od podstaw (1)
Zrozumieć Bitcoin : programowanie kryptowalut od podstaw (1)
Zrozumieć bitcoin : programowanie kryptowalut od podstaw (1)
więcej
Seria
Biblioteczka Komputer Świat ; (1)
Informatyka w Szkole (1)
Praktyczny Excel (1)
Programmer to Programmer (2)
Forma i typ
Książki (11)
Książki. (1)
Poradniki i przewodniki (2)
Poradniki i przewodniki. (1)
Publikacje dydaktyczne (2)
Publikacje fachowe (2)
więcej
Odbiorca
14-17 lat (1)
9-13 lat (1)
Dzieci (1)
Klasa 4. (1)
Młodzież (1)
Szkoły podstawowe (2)
więcej
Temat
Arkusz kalkulacyjny (1)
Banki internetowe (1)
Bitcoin (1)
Blockchain (1)
Excel (1)
Gry komputerowe (3)
Informatyka (1)
Java (Computer program language) (1)
Java (język programowania) (1)
JavaScript (1)
Język polski (przedmiot szkolny) (1)
Języki programowania (5)
Klocki Lego (1)
Konstrukcje maszyn i urządzeń (1)
Kryptografia (1)
Kryptografia kwantowa (1)
Kryptologia (1)
LISP (język programowania) (1)
LOGO (język programowania) (1)
Logika matematyczna (1)
Macro instructions (Electronic computers) (1)
Makro (1)
Microsoft Excel (Computer file) (1)
Microsoft SQL Server (system zarządzania bazami danych) (1)
P2P (protokół) (1)
PASCAL (język programowania) (1)
Partykuła (1)
Pieniądz elektroniczny (1)
Pisownia (1)
Programowanie (informat.) (1)
Programowanie (informatyka) (3)
Programowanie obiektowe (2)
Programowanie współbieżne (1)
Python (język programowania) (1)
Roboty i manipulatory (1)
Scratch (język programowania) (4)
Tailwind CSS (platforma programistyczna) (1)
Visual Basic (1)
XHTML (język programowania) (1)
Zastosowanie i wykorzystanie (1)
więcej
Gatunek
E-booki (1)
Gry komputerowe (3)
Materiały pomocnicze (1)
Podręcznik (5)
Podręczniki dla dzieci (1)
Poradnik (4)
Programy komputerowe (1)
Wydawnictwa dla młodzieży (1)
Wydawnictwa popularne (1)
więcej
Czas powstania
2001- (1)
Dziedzina
Edukacja i pedagogika (2)
Informatyka i technologie informacyjne (2)
Inżynieria i technika (1)
Językoznawstwo (1)
Województwo
dolnośląskie (6)
kujawsko-pomorskie (4)
lubelskie (4)
lubuskie (2)
mazowieckie (5)
małopolskie (3)
opolskie (1)
podkarpackie (2)
podlaskie (4)
warmińsko-mazurskie (4)
wielkopolskie (2)
zachodniopomorskie (3)
łódzkie (3)
świętokrzyskie (4)
więcej