Title
Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal : grafika BGI a gry, Assembler - najtrudniejszy język świata, jak działają gry?, obrazy - próba stworzenia własnej rzeczywistości, efekty specjalne, animacja, dźwięk, komunikacja z graczem i wyświetlanie tekstu
Place of publication
Gliwice :
Publishing house
"Helion",
Year of publication
cop. 2002.
UDC
004.438A/Z:793.7:004.92](07)
004.92-Grafika komputerowa.
PASCAL (język programowania)
Programowanie (informatyka)
Turbo Assembler (program komputerowy)
Gry komputerowe programowanie
Podręcznik programowanie.
Additional information
U góry okł.: tworzenie gier 2D i 3D.
Dla początkujących programistów.
080
%a 004.438A/Z:793.7:004.92](07)
080
%a 004.438-TURBO PASCAL
080
%a 004.92-Grafika komputerowa.
245
%a Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal :
%b grafika BGI a gry, Assembler - najtrudniejszy język świata, jak działają gry?, obrazy - próba stworzenia własnej rzeczywistości, efekty specjalne, animacja, dźwięk, komunikacja z graczem i wyświetlanie tekstu /
260
%a Gliwice :
%b "Helion",
%c cop. 2002.
300
%a 414 s. :
%b il. ;%b il. ;
%c 24 cm.
500
%a U góry okł.: tworzenie gier 2D i 3D.
521
%a Dla początkujących programistów.
650
%a PASCAL (język programowania)
650
%a Programowanie (informatyka)
650
%a Turbo Assembler (program komputerowy)
650
%a Grafika komputerowa
650
%a Gry komputerowe
%x programowanie
655
%a Grafika komputerowa
655
%a Podręcznik
%x programowanie.