substitute book cover

Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal : grafika BGI a gry, Assembler - najtrudniejszy język świata, jak działają gry?, obrazy - próba stworzenia własnej rzeczywistości, efekty specjalne, animacja, dźwięk, komunikacja z graczem i wyświetlanie tekstu

Besta, Piotr, Helion

Year of publication: cop. 2002.

PASCAL (język programowania), Gry komputerowe, Programowanie (informatyka), Turbo Assembler (program komputerowy), Grafika komputerowa, Podręcznik

Author
Besta, Piotr
Helion
Title
Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal : grafika BGI a gry, Assembler - najtrudniejszy język świata, jak działają gry?, obrazy - próba stworzenia własnej rzeczywistości, efekty specjalne, animacja, dźwięk, komunikacja z graczem i wyświetlanie tekstu
ISBN
83-7197-680-1
Place of publication
Gliwice :
Publishing house
"Helion",
Year of publication
cop. 2002.
Volume
414 s. :
Dimensions
24 cm.
UDC
004.438A/Z:793.7:004.92](07)
Additional information
U góry okł.: tworzenie gier 2D i 3D.
Dla początkujących programistów.
Object passwords
PASCAL (język programowania)
Gry komputerowe
Programowanie (informatyka)
Turbo Assembler (program komputerowy)
Grafika komputerowa
Podręcznik
020
%a 8371976801
080
%a 004.438A/Z:793.7:004.92](07)
100
%a Besta, Piotr
245
%a Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal : %b grafika BGI a gry, Assembler - najtrudniejszy język świata, jak działają gry?, obrazy - próba stworzenia własnej rzeczywistości, efekty specjalne, animacja, dźwięk, komunikacja z graczem i wyświetlanie tekstu /
260
%a Gliwice : %b "Helion", %c cop. 2002.
300
%a 414 s. : %b il. ; %c 24 cm.
500
%a U góry okł.: tworzenie gier 2D i 3D.
521
%a Dla początkujących programistów.
650
%a PASCAL (język programowania)
650
%a Gry komputerowe
650
%a Programowanie (informatyka)
650
%a Turbo Assembler (program komputerowy)
655
%a Grafika komputerowa
655
%a Podręcznik
710
%a Helion
920
%a 83-7197-680-1