substitute book cover

Poradnik programisty Atari

Zientara, Wojciech, Sochacki, Marcin., Retronics Publishing, Stołeczny Ośrodek Informacji i Techniki Obliczeniowej SOETO

Year of publication: 2017.

Programowanie (informatyka), Asemblery, Atari (komputer), BASIC (język programowania), Gry komputerowe, Poradnik

Author
Zientara, Wojciech
Sochacki, Marcin.
Retronics Publishing
Stołeczny Ośrodek Informacji i Techniki Obliczeniowej SOETO
Title
Poradnik programisty Atari
ISBN
978-83-943280-1-6
Place of publication
Magdalenka :
Publishing house
Retronics Publishing,
Year of publication
2017.
Volume
309 stron :
Dimensions
25 cm.
Series
Informatyka Mikrokomputerowa. Atari
Klasyka Informatyki
UDC
004.43
Object passwords
Programowanie (informatyka)
Asemblery
Atari (komputer)
BASIC (język programowania)
Gry komputerowe
Poradnik
Additional information
Na książce także pseudonim autora: Montezuma.
Współwydane: Poradnik: jak napisać grę 1KB w asemblerze / Marcin Sochacki "Montezuma".
Bibliografia na stronach 255-256.
020
%a 9788394328016
080
%a 004.43
100
%a Zientara, Wojciech
245
%a Poradnik programisty Atari /
260
%a Magdalenka : %b Retronics Publishing, %c 2017.
300
%a 309 stron : %b ilustracje, errata ; %c 25 cm.
490
%a Informatyka Mikrokomputerowa. Atari
490
%a Klasyka Informatyki
500
%a Na książce także pseudonim autora: Montezuma.
501
%a Współwydane: Poradnik: jak napisać grę 1KB w asemblerze / Marcin Sochacki "Montezuma".
504
%a Bibliografia na stronach 255-256.
650
%a Programowanie (informatyka)
650
%a Asemblery
650
%a Atari (komputer)
650
%a BASIC (język programowania)
650
%a Gry komputerowe
655
%a Poradnik
700
%a Sochacki, Marcin.
710
%a Retronics Publishing
710
%a Stołeczny Ośrodek Informacji i Techniki Obliczeniowej SOETO
920
%a 978-83-943280-1-6