Author
Trzewiczek, Ignacy
Foksowicz, Piotr Ilustrator
Kijanka, Joanna Autor Autor
Mutwil, Maciej Projekt graficzny Projekt graficzny
Polewka, Grzegorz Produkcja Produkcja
Mazur, Damian Produkcja Produkcja
Title
51. stan Ultimate Edition
Place of publication
Knurów :
Publishing house
Portal Games Sp. z o.o.
Year of publication
© 2022.
Volume
1 gra (4 plansze frakcji, 200 kart w tym: 88 kart 51.
Stanu, 12 kart połączeń, 50 kart z rozszerzenia Nowa
Era, 50 kart z rozszerzenia Zima ; min. 38 drewnianych
znaczników Robotników, min. 30 drewnianych znaczników
broni, min. 30 drewnianych znaczników paliwa, min. 30
drewnianych znaczników budulca, min. 30 drewnianych
znaczników żelaza, 13 znaczników naboi, 20 czerwonych
żetonów Kontaktu, 20 niebiskich żetonów Kontaktu, 30
szarych żetonów Kontaktu, 7 uniwersalnych żetonów
Kontaktu, 9 żetonów p
Object passwords
Efekt (gra)
Summary
Gra karciana osadzona w uniwersum Neuroshimy, bestsellerowej gry fabularnej wydawnictwa Portal. Gracze wcielają się w role przywódców jednej z czterech frakcji (Mutanci, Kupcy, Nowojorczycy lub Appalachianie) i próbują rozwinąć swoją potęgę. Budują nowe lokacje, podpisują umowy, starają się atakować słabszych sąsiadów, by dostarczyć do bazy zdobycze.
100
%a Trzewiczek, Ignacy
245
%a 51. stan
%b Ultimate Edition /
260
%a Knurów :
%b Portal Games Sp. z o.o.
%c © 2022.
300
%a 1 gra (4 plansze frakcji, 200 kart w tym: 88 kart 51.
Stanu, 12 kart połączeń, 50 kart z rozszerzenia Nowa
Era, 50 kart z rozszerzenia Zima ; min. 38 drewnianych
znaczników Robotników, min. 30 drewnianych znaczników
broni, min. 30 drewnianych znaczników paliwa, min. 30
drewnianych znaczników budulca, min. 30 drewnianych
znaczników żelaza, 13 znaczników naboi, 20 czerwonych
żetonów Kontaktu, 20 niebiskich żetonów Kontaktu, 30
szarych żetonów Kontaktu, 7 uniwersalnych żetonów
Kontaktu, 9 żetonów p
%b drewno, tektura, karton, kolor ;
%c 8x30x30 cm
520
%a Gra karciana osadzona w uniwersum Neuroshimy, bestsellerowej gry fabularnej wydawnictwa Portal. Gracze wcielają się w role przywódców jednej z czterech frakcji (Mutanci, Kupcy, Nowojorczycy lub Appalachianie) i próbują rozwinąć swoją potęgę. Budują nowe lokacje, podpisują umowy, starają się atakować słabszych sąsiadów, by dostarczyć do bazy zdobycze.
700
%a Foksowicz, Piotr
%e Ilustrator
700
%a Kijanka, Joanna
%e Autor%e Autor
700
%a Mutwil, Maciej
%e Projekt graficzny%e Projekt graficzny
700
%a Polewka, Grzegorz
%e Produkcja%e Produkcja
700
%a Mazur, Damian
%e Produkcja%e Produkcja